🛠️

Принципы и моменты

Переходим к конкретике. Это не правила, а скорее рамка мышления. Принципы сервера - это не то, за что кикают, а то, что делает мир живым, связанным и интересным. Соблюдать их никто не заставляет, но если ты их разделяешь, то воплощаешь идею серва в жизнь.

Так же здесь я опишу некоторые моменты являющиеся ключевыми решениями по отношению к серву.

Запуск

Начнём с первоначального - запуск сервера.

Было решено запускать сервер примерно в конце октября-начале ноября. Таким образом, в идеале, сервер должен прожить до середины января - примерно два с половиной месяца. Было бы пиздато если бы он дожил аж до февраля, но сомневаюсь что игроков хватит на 4 месяца. Посмотрим по ситуации.

План примерно такой:


Об игроках и их количестве. Я играл разными компаниями: 3, 5, 10 человек. И каждый раз ощущалось, что даже зная друг друга по имени, все хуй клали на коллаборацию и ивенты. При этом, на удивление, сервера с модами где играют по 500-1000 человек набирают огромное количество людей на ивентах. Но с этим есть проблема: такие сервера теряют вайб. Игроки разрозненны, образуются какие-то кланы/фракции/компании игроков которые друг друга знают, на остальных хуй клали. На таких серверах есть приват и донат, что тотально убивает атмосферу того, что мир общий. Ты банально не можешь прийти в гости к другому игроку если тот не откроет дверь.

Нужно искать компромисс между количеством игроков, вайбом и хаосом которые этим количеством создаются. 100 - дохуя. Слишком много рандомов, начнут образовываться те же кланы и фракции людей которые будут обособленны. 20 - мало. Банально не хватит людей для амбициозных проектов. 35 - примерно неплохое число. Если эти 35 человек будут реально активные и общительные, амбициозные и креативные, с любопытством и энтузиазмом, то наш локомотив прикольных штук попрёт с ебанутой мощью.

Из дополнительного плюса, мы будем знать друг друга по имени. В школьном классе тебе не особо трудно было запомнить всех спустя месяц после учебы, так ведь?

И из опыта, я знаю что есть люди которые сливаются, и приведи я впритык 35 человек, обязательно 20-30% сольётся. Поэтому исходим из числа игроков на запуске сервера в 50 человек. Это то, к чему мы стремимся чтобы получить золотую циферку. Если окажется что все 50 человек адекватные, активные и общительные, то я буду пиздец как рад. Да, станет чууутка тесновато, но не проблематично, по сравнению с тем если бы мы привели 100 человек.

Монетизация

TBD

Коммуникация

Как уже упомянуто игроков планируется набрать в районе 35 игроков. При этом, я прекрасно понимаю что не каждый захочет разговаривать с каким-то рандомом во внутриигровом войс чате. Есть такие вещи как психологические барьеры, характеры, и просто базовое нежелание. Я сам по натуре довольно интровертный, и учитывая что мы набираем аудиторию геймеров, нужно учитывать что в основном тоже будут интроверты.

Но! Если мы все хотим живой и динамичный мир нам придется познакомиться. Я понимаю что вам комфортнее сидеть в дискорде с компанией привычных кентов и просто делать штуки втроем-вчетвером. Но если вы это делаете - вы убиваете идею сервера.

Попробуйте превозмочь себя пару раз - сделать шаг навстречу тому чтобы познакомиться с чужим для вас человеком и не делайте выводы по одному хуевому опыту. Попробуйте, может вы вместе ебанете что-то запоминающееся. Людей будет дохуя и я надеюсь что мы все будем друг друга знать поименно (ну или по никам, да). От себя - я действительно постараюсь отобрать адекватных людей близких нам по вайбу. Не каждый зайдет сюда.

Если ты не готов к такому и единственное на что ты способен - сидеть обособленно со своими привычными кентами в войсе, то ты не подходишь серверу.

Из этого приходим к первому принципу:

🎙️

Используем внутриигровой голосовой чат

Если играешь - говори в игре. Мы за живое общение: хочешь обсудить мемы или ферму - скажи это рядом. Проксимити войс чат даёт эффект присутствия: можно просто идти мимо и случайно вписаться в разговор. +вайб

Дискорд это норм, но для личного. Когда ты в майне - общайся в майне.

Вдобавок, я понимаю что не все играют в одно время. Кто-то заходит по будням, кому-то удобно по выходным. А как не терять контент-то людям? Нам нужен прайм тайм. Хоть админ на бесе и живет в Нью-Йорке (где зимой разница -8 часов от МСК, если что), ориентироваться будем на московский часовой пояс отталкиваясь от комфорта большинства игроков. Предполагаю, что устроим прайм тайм в субботу в диапазоне 22:00-2:00, но глянем что все скажут, отрегулируем.

🕓

Используй прайм тайм

Сервер будет работать 24/7. По будням ничто не мешает тебе в свободном ритме строить штуки, реализовывать идеи, подготавливать ивенты.

Но оставь весь движ на прайм тайм чтобы больше людей вписалось.

Окей, вот мы уже общаемся в войсе, и даже в прайм тайм, ахуеть прекрасно. Атмосфера появляется. А что дальше-то делать? Да че угодно. Устрой любой ништяк вписывающийся в здравый смысл и правила серва. Ивент, проектик, постройку. Увидел что можно сделать что-то лучше? Сделай. Не стесняйся, не бойся.

🧠

Инициируй

Появилась идея? Предложи. Начни строить. Позови.

Если все будут ждать, пока что-то случится — не случится нихуя.

Это может быть что угодно: турнир, ярмарка, стройка, приют для свиней, что-то сюжетное, театр, мем, конкурс, концерт. Не бойся начинать с нуля. Подтяни людей.

Нельзя бояться модифицировать мир. Опять же, он - общий. Но при этом проявляем взаимоуважение на местности. Про это есть отдельный пункт в правилах.

🏘️

Строимся вместе, но не на голове друг у друга

Ценность мира в связанности, типа когда до соседа можно дойти, проложить дорогу, заехать в гости. Спавн же - общая площадка, не занимаем его под личный дом. Стройся в стороне, но не в изоляции. Связь - наш ключ к динамичному долгоживущему серваку.


Контент

Страх модов. Каждый раз когда меня просили установить миллиард прикольных модов, из них использовались в лучшем случае 30% из них, и то в не в полной мере, а просто отдельные блоки/функции. И каждый раз мне говорили “в этот раз мне реально интересно и я разберусь, и вот этим пацанам тоже интересно”. Как я понял, основная причина в потерянности: непонятно с чего начать, как вникнуть, где искать инфу и зачем вообще оно надо.

🧩

Не бойся разбираться в модах

Да, моды могут казаться сложными, но ты не один. Будет потрачено немало времени на описание того или иного мода в вики. И если у тебя есть хоть капелька интеллекта, ты разберёшься как сделать раздвижные ворота в Create.

Ты не обязан быть технарём, но базовое понимание даст тебе ахуеть какие возможности воплотить идею в жизнь. При создании сборки огромное внимание уделяется простоте. Самая важная цель - сделать так, чтобы вы в этой сборке не потерялись.

Если непонятно - спрашивай. Если разобрался - объясни другим.

И вот ты наконец пообщался с челами, разобрался в моде, реализовал проект. И вот он стоит себе на карте. А как привлечь сюда людей?

📦

Делай вещи, которые имеют форму

Если начал что-то - оформи это так, чтобы другие могли это понять и использовать.

Строишь станцию - добавь таблички. Делаешь магазин - обозначь как тут покупать. Хочешь, чтобы к тебе пришли - сделай, чтобы знали, как это сделать. Не строй только для себя. Интегрируй это в жизнь сервака. Делай свои штуки достоянием, а не набором блоков.


Экономика

Я предполагаю что у нас образуется подобие некой социально-демократической экономики, где с одной стороны у людей есть свои вещи (никому не нравится когда у тебя просто так берут ресурсы, правда?), но и делиться некоторыми штуками за бесплатно мы можем. Для остальных случаев когда хотелось бы ценность не терять, можем использовать мод на деньги (не крафтятся, чтобы избежать инфляции).

💵

Делись, обменивайся, торгуйся

Если у тебя много ништяков - подкинь кому-то. Если хочешь получить что-то ценное - предложи что-то в ответ. Это может быть ресурс, помощь, идея, постройка, бартер, обмен услугами, деньги - как угодно.

Нам не нужен аукцион или магазины как в мморпг играх, но у нас всеравно возникнет подобие мини-экономики, где торги — это не интерфейс, а разговор между игроками.

А теперь о транспорте

🚉

Связывай базы (если не лень)

Протянуть дорогу или рельсы до других как бы не обязательно, но это прям пушка по атмосфере. Связанные точки, хабы, станции, тоннели - это то, что делает карту настоящим миром, а не кучкой баз. Если у тебя есть мотивация и силы - делай, это того стоит.

Процесс

И напоследок, парочка наставлений о самом процессе.

🎥

Записывай геймплей

На сборке стоит Replay Mod. Он включается через кнопку в меню и особо не мешает, а если не нужен, его можно отключить в лаунчере. Также можно делать откаты через NVIDIA GeForce Experience или другой софт.

Записывайте интересные моменты, делитесь, будет что вспомнить и вам, и другим.

🧭

Не будь пассивным наблюдателем

Ты можешь не играть каждый день. Можешь не быть строителем. Можешь не организовывать. Но если ты всё время просто бродишь, молчишь и ждёшь, пока кто-то сделает, то существуешь ли ты? На этом сервере все играют активную роль. Пусть небольшую, но свою.