
Философия
BeSMP - это сервер про совместное творчество.
Игроки здесь не просто выживают или исследуют - они строят, создают, инициируют. Всё, что происходит на сервере, держится не на заранее встроенном контенте, а на том, что делают сами игроки: города, инфраструктура, ивенты, соревнования, системы, стиль.
Здесь контент не ищут - его создают.
💡 Ключевые идеи
🎨 Творчество важнее прогрессии
Цель игры - не пройти её, а наполнить. тебе должно быть достаточно минимального набора ништяков по типу железной брони и базовых инструментов, полу-базы и ресов чтобы начать участвовать в жизни сервера.
Сервер создан не для прохождения контента из модов. Проблема большинства создаваемых мною серверов в том, что каждый решает играть в синглплеер на сервере с кучкой людей. Ты открываешь список модов, ахуеваешь, решаешь какой-то пройти и строишь механизмы ради механизмов. Блоки ради блоков. Магия существует ради магии. Крафты ради крафтов. Прогрессия ради прогрессии. Такие вещи не являются инструментом в твоих руках. Ты являешься ведомым рукой создателя мода, который решил что тебе будет интересно просто покрафтить штуки.
Что это даёт другим игрокам? Да хуй знает. Чел пройдет мимо и скажет “вау пиздато ты накрафтил” и… всё? Да, потому что оно ему абсолютно ничего не даёт. Он не понимает нахуя ему нужные ядерные свистоперделки дающие 2 миллиона энергии на тик. А вот если ты ему покажешь что в Create можно с помощью водяного колеса ебашить раздвижные мосты, тогда он ахуеет.
Майнкрафт это песочница, а наш сервак создаётся для креатива и проектов. Если ты хочешь просто проходить моды, играть что-то вроде синглплеера в мультиплеере, то напиши в гугле “майнкрафт сервер с модами” и играй сколько влезет. Моды должны служить инструментом для создания прикольных штук, а не контентом для прохождения. И если ты не стремишься вписаться, инициировать или поддерживать что-либо общее, тебе быстро станет скучно, так как тебе больше будет нечем заняться.
🤝 Участие важнее результата
Никто от тебя не требует ежедневной активности, но важно, чтобы каждый вовлекался: предлагал, взаимодействовал, влиял на происходящее. Даже если ты не строишь масштабно - можешь быть полезен идеей, инициативой, участием. Да чем угодно. Не бойся создавать вайб.
Хочу отметить, что я ни в коем случае не обесцениваю ориентир на результат. Прост не забывайте нахуя вы будете заходить на этот сервак - ради процесса.
🌍 Мир - общий
Здесь не поощряется изоляция. Строительство рядом, взаимодействие, объединённые проекты, общие города, сети железных дорог - это всё ожидаемая часть геймплея. Игрок, который уходит далеко и полностью отключается от других, сам себя исключает из контекста сервера. Такие люди нам нахуй не всрались.
Это твой мир, и нет причин трогать лишь одну маленькую его точку для постройки домика.
Кого ищем
🔧 Игроков, которым интересно создавать, а не потреблять
Людей, которые приходят не пощупать, что тут есть, а делать то чего тут ещё нет. Тех, кто готов предлагать идеи, строить инфраструктуру, развивать мир, а не просто пользоваться тем, что уже сделали другие.
Мысль конечно может быть неправильно понята: не думайте что сервер должен быть чем-то вроде равноценного обмена контентом. Просто привнеси что-нибудь в мир, чтобы сделать его динамичнее. И получишь то же в ответ.
🧪 Тех, кому интересны моды, взаимодействие, среда
BeSMP не требует знаний вики каждого мода, но подразумевает базовое любопытство: как работает тот или иной функциональный блок, что можно ебануть с Create, как у нас выглядит кулинария, виноделие, механика, автоматизация, как сделать крутое пвп, да даже необязательно что-то из модов, а просто что можно сделать прикольное из ванильного майнкрафта.
Если тебя пугают моды и ты хочешь играть выживание в стиле ванилла-онли, то сори чел этот сервер не для тебя.
Должен сказать, что мы не хотим быть перегруженными в плане модов. Слишком обширный набор инструментов даст слишком много выбора, потерянность и кучу вопросов вроде “нахуя нам этот мод вообще”.
Мы стремимся к необходимому минимуму, ну или к рекомендуемому среднему значению по количеству инструментария, контента и прогрессии удерживая компромисс с оптимизацией, балансом и психологией. Это то, на что делается упор при создании сборки.
🔥 Людей со средним опытом и живым энтузиазмом
Новички не запрещены, но игрок, который просто хочет выжить, просто построить базу или просто посмотреть че мы тут мутим просто не попадёт в суть происходящего. Здесь нет зрителей - только участники. И если ты не собираешься участвовать ссылаясь на свою неопытность, при этом не желая опытность набирать то сори, ты сливаешься.
🚫 Чего не будет
🚫 Казуальщины и гринда
Как уже озвучено, сервак планируется как проектный и креативный, но мы не будем в креативном режиме. Почему? Потому что постройка приобретает ценность, когда каждый блок скрафтил и поставил ты ручками. Ты самостоятельно взял что-то из этого мира и переделал в ништяк, а не наколдовал это из воздуха.
При этом я понимаю, что гриндить часами ради постройки очередного декоративного домика будет мало кому интересно. Один из приоритетов в создании сборки - поиск баланса между казуальщиной и гриндом.
Труд должен поощряться и награждаться. Но если труда начинает становится слишком много для создания примитивных вещей (привет terrafirmacraft), то это пиздец. При этом упрощать игру до планки когда все перестают чувствовать страха потери шмоток - нельзя. Ищем баланс.
🚫 Гонки за результатом
Всем похуй, кто первый убил дракона или нафармил 1000 железа. Здесь нет смысла в этом. Если мотивация игрока — пройти майн и выйти, этот сервер не даст ничего. Опять же, потому что здесь нет прогрессии.
После набора базовых ресурсов по типу железной брони и инструментов - начинается самоопределение - куда вписаться, что прикольного замутить.
🚫 Жёсткой иерархии
Да, у сервера есть старые игроки, компания друзей особенно вокруг админа, но никто не контролирует весь вайб. Человек со стороны не обязан чувствовать себя чужим. Вход открыт для всех, кто разделяет идеи и философию серва и способен влиться в коллектив.
Сравнение с другими серверами
Чтобы проще было понять, в каком направлении движется BeSMP, вот сравнение с известными проектами, которые частично похожи по формату, но идут другим путём.
Майншилд
Формат похожий: совместный выживательный сервер с акцентом на атмосферу, проекты и взаимодействие. Но:
- это полная ванилла, без модов вообще
- почти все участники — стримеры/ютуберы и майнкрафт-задроты, которые знают механику до последней каплей спермы горной козы
- онлайн по 8–12 часов в день, иначе не успеешь вписаться
- небольшой состав, около 20 человек
- контент делается ради контента - стримить, выставлять на ютуб. да, люди наслаждаются, но в первую очередь это картинка на показ.
Наш сервак довольно похож на этот, но ориентирован на тех, у кого есть реальная жизнь, и кто хочет вовлекаться без тотальной загрузки.
Pepeland
Задумка похожа: мир, в котором участники строят сюжет, города и коллективные штуки. Но:
- по сути управляется жёсткой центральной фигурой (создатель ведёт за руку);
- масштаб огромный (я не интересовался конкретной цифрой но ощущается как 200–300 игроков одновременно)
- многие игроки превращаются в муравьев-исполнителей чужих идей, а не авторов собственных.
Наш сервак эт не муравейник и не театр одного режиссёра. Здесь решения, ивенты и идеи исходят от самих участников.
Сервер Пятёрки (Create)
Единственный крупный SMP с модами, особенно Create. Но:
- основная аудитория — школьники
- много энергии, но мало структуры,
- игроки часто разрознены, и мир выглядит как набор баз без связей.
BeSMP использует моды как инструмент, а не как развлечение. Здесь ставка на то, чтобы модифицированный Minecraft стал общей игрой, а не просто пощупать прогрессию как в индастриал крафте