_by_John_Trumbull.jpg)
Цель и идея
Рано или поздно в сердцах большинства из нас возникнет ежегодная двухнедельная фаза майнкрафта, которая заставит всех нас снова вернуться на склепанный наспех из говна и палок сервер чтобы просто провести какое-то время в песочнице.
Кто-то из нас проводит это время создавая механизмы, кто-то изучает новый мод, кто-то строит домики, кто-то исследует структуры в поисках прикольного лута. Но обычно все заканчивается одним и тем же: в какой-то момент люди начинают ливать, происходит ивент в виде убийства дракона и сервер довольно быстро умирает. Никому особо непонятно чем заняться, и когда друг говорит “сегодня играем в майн?” ты с каждым днем все реже слышишь “да”. Оно со временем заменяется на “го доту/валорант/кс/%любая другая бесконечная соревновательная залупа в которую вы играете каждый день%”.
Я играю в майн больше половины своей жизни, и последние 10 лет я делаю сборки с модами которые должны привносить контент и растягивать эту двухнедельную фазу, делая её более запоминающейся, но не особо помогает. Я каждый раз рефлексировал и пытался найти первопричины проблем, решая их инкрементально:
- Строимся рядом, образуем деревню? Да! — *спустя пару дней все друг на друга забили хуй и 24/7 сидят в своих домиках*
- Будем изучать моды? Да! — *спустя неделю дружно забили потому что неосилили и не особо поняли нахуя им это надо*
- Добавим больше контента? Да! — *он либо однообразный, либо никому не всрался*
И вот, после последней такой сессии я решил не только рефлексировать, но и погуглить похожий экспириенс. Оказывается, двухнедельная фаза майнкрафта это глобальный феномен. И тут возникает идея - а что если собрать все знания воедино и попытаться решить все эти проблемы разом с помощью новых радикальных методов?
Момент написания этого поста - июнь 2025 года. Сейчас лето, не так много людей стабильно заходят поиграть в игрульки просто потому что есть такие штуки как личная жизнь, обстоятельства, отпуск и прочие интересные вещи за пределами комплюктера. Мало кому хватит времени на стабильный заход в майн. А майн этого требует, так как это онлайн-сессия длиной в несколько недель, или даже месяцев.
Но и я не долбаёб. Я знаю что время имеет свойство проходить очень быстро, и что зима близко. А что происходит зимой? Да нихуя. Не выходит интересных сериалов, фильмов, на улице депресняк в виде слякоти и серого неба. Если ты не экстраверт чей смысл жизни выходить из дома - ты 100% сидишь в компе каждый день зимы (кроме нг). И обычно это времяпрепровождение с кентами в дискорде в каких-нибудь соревновательных залупах или коопных играх.
Но что если совместить это времяпрепровождение вместе с майном? Онлайн-сессия длиною всю зиму. Цель: провести депрессивное время года в пиздатой песочнице с приятными людьми - на сервере, где людям не будет похуй на тебя и что ты делаешь; где люди привносят ништяки и пользуются ими.
ПвП турнир с полностью переделанной боевой системой и ставками? Казино на редстоуне? Или просто посиделки у костра? Ну или кафе? Бургерная? Ресторан? Музей? Зоопарк? Конкурс картин? Фотографий? Система железных дорог? Или может система почты подключенная к каждому дому? А гонки на лодках? А может быть на лошадях? Да на чем угодно.
Нам нужно место где люди будут привносить идеи, реализовывать их и пользоваться ими. Нам нужны грандиозные проекты. Нам не нужен майнкрафт в классическом понимании выживания - сруби дерево → убей дракона. Оно заебало. Мы это переживали кучу раз.
Мы ни разу не переживали живой, динамичный и атмосферный мир, где каждый создал какой-то проект и устроил какой-то ивент. Мы ни разу не переживали запоминающийся экспириенс длиною в целый сезон.
Цель этого сервера - создать этот самый мир и этот самый экспириенс. Такой проект станет квинтессенцией моего опыта в майнкрафте как игрока, сборщика, программиста, и организатора. Я хочу создать этот мир не только для себя, но и для друзей, знакомых и даже для рандомного мне человека которому это будет интересно. Если ты со мной - читай дальше. Если тебе хочется просто выживать кликая лкм по блокам - можешь закрывать вкладку.